home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Skandinavian News 9 / Skandinavian News - Issue 9 (1989-03-15)(Accession).adf / page17 < prev    next >
Text File  |  2001-01-19  |  2KB  |  59 lines

  1. #colors from "gauntletii"
  2. #pens 1,0
  3. #pointercolor f00
  4. #move 0,0
  5. SLIPSTREAM:
  6. --------------------------------------
  7. Just a preview, but not bad.  No, it's
  8. actually  something  really  nice.  In
  9. Slipstream, you control a ship like in
  10. SIDEWINDER. You fly  around  and blast
  11. enemies. So  far  nothing new, but  it
  12. is a fine piece of programming.
  13. Sometimes, 'skyscrapers' apper and you
  14. have to fly around them and so on.
  15. No  easy  job, because  of  the  enemy
  16. fighters.
  17. Control the  ship  with  the stick and
  18. try it.  This  is  not  too  fast, but
  19. hopefully  the  final  version will be
  20. better.                       <MYSTYX>
  21.  Graphics   :* * * * * * * * *      :
  22.  Sound/FX   :* * * * * *            :
  23.  Playability:* * * * * * * *        :
  24.  Idea       :* * * * * *            :
  25.  Overall    :* * * * * * * *        :
  26.  
  27.  
  28. TITAN:
  29. --------------------------------------
  30. Well, yes. I never  thought  it was in
  31. the range of possibility, but it was.
  32. #move 325,0
  33. Titus did a game that was no race!This
  34. means they developed  a  new game, not
  35. using the old routines.
  36. But  it  don't mean that this piece of
  37. shit  would be  better  than the other
  38. pieces they have made.
  39. Here, you control a sprite that  looks
  40. as if it was from a breakout. Well, it
  41. is something  like that. But  there is
  42. a difference to breakouts:Here you can
  43. make  the  ball  fly in all directions
  44. because the  playfield it much  bigger
  45. than in  breakouts  and there  is   no
  46. place  where the ball goes out and you
  47. lose one life. But there  are  enemies
  48. that make you lose it.
  49. Overall  no  special  aural or  visual
  50. effects and  not  much  more  playable
  51. than  other Titus productions ( do you
  52. remember that  shit??? ). Consequently
  53. they did still no superb job. <MYSTYX>
  54.  Graphics   :* * * * * * *          :
  55.  Sound/FX   :* * * * * *            :
  56.  Playability:* * * * *              :
  57.  Idea       :* * * * *              :
  58.  Overall    :* * * * * *            :
  59.